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제목 스펙 읽는법
작성자 대표 관리자 (ip:)
  • 작성일 2009-07-08 19:46:10
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  • 조회수 1283
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스펙 읽는법 - Mackie1604VLZ Pro

 

 

 



1604VLZ Pro

먼저 이것을 읽기전에 알아두셔야 할것이 거의 모든 것이 dB단위로 이루어진다는 것이죠.그 이유는 사람은 소리를 받아드릴 때 Watt의 개념보다는 Log의 개념으로 받아드립니다. 한가지 예를 들어 한 대의 엠프와 한 대의 스피커가 소리를 내고 있는데 거기에 똑같은 엠프와 똑같은 스피커를 한 대 더 연결하여 사용한다면 전력면에서는 2배의 출력을 사용하는것이죠.

하지만 사람에게는 아주 작은 변화로 밖에 느껴지지 않습니다. 그리 큰 차이로 느껴지지 못한다는 예기죠. 이것을 dB의 개념에서 계산하면 3dB의 증폭입니다. 그러니깐 Fader에서 0dB에서 3dB로 조금 올린 것 밖에 안된다는 거죠. 1대의 스피커의 소리를 3dB올리기 위해서는 2대의 똑같은 출력의 스피커가 있어야하고 거기에 3dB를 올릴려면 4대, 거기에 또 3dB를 올릴려면 8대... 쉽게말해서 2의 N승으로 늘어난다는 거죠.

2, 4, 8, 16, 32, 64, 128....
이것이 사람이 느낄때 비례하게 올라간다고 느낍니다. 그래서 일반 Watt의 개념보다는 dB의 개념을 사용하죠 이건 Log을 이용하여 사람이 느끼기에 비례하게 만든것입니다. 이 dB는 공기중에서의 소리의 크기(dB SPL), 회로에서의 전력양 (dBu, dBV, dBm)등으로 사용됩니다.

한가지 꼭 알아두어야 하는것은 콘솔에서는 0dB가 중심점입니다. 이것은 아무런 저항이 없는 지점을 0dB로 표시했고 모든 콘솔의 장치가 0dB에 있다면 들어오는 소리 그대로 나가서 엠프에 가게됩니다. 그래서 페이더의 역할은 저항을 더하는 것이지요. 단순히 페이더는 가변저항일 뿐입니다.

하지만 콘솔에는 +로 올라가는 dB가 있습니다. 이건 amp입니다. 증폭을 해서 들어오는 신호를 증폭하는 것이지요. 페이더에서는 0dB위로 한 10dB까지 증폭할 수 있습니다. 가장 깨끗한 소리를 원하신다면 거의 모든 Setting을 0dB로 하시고 amp에서만 소리 양을 조절하신다면 콘솔상에서 저항이나 증폭이 없기 때문에 가장 깨끗한 소리를 얻을 수 있겠죠? 엔지니어는 항상 이런 setting을 해야합니다. 조금의 예외는 있지만 말입니다.


프리엠프란?
입력신호가 너무 작아서 콘솔상에서 처리하기 어려운 신호를 증폭시켜 콘솔에서 사용하기 쉬운 신호로 바꾸어 주는 장치입니다. Line Input으로 들어오는 신호는 키보드와 같이 자체내에서 증폭시켜 신호를 주기 때문에 콘솔에서 쓰기에 전혀 지장이 없지만 마이크에서 오는 신호는 공기의 움직임으로 발전을 한 신호이기 때문에 너무 작아서 콘솔에서는 이것을 그대로 사용할수 없습니다. 그래서 이 신호를 증폭시켜야 하는 것이죠. 모든 증폭에는 잡음이 생기기 마련입니다. 특히 이렇게 작은 신호를 증폭할 때는 아주 미세한 잡음까지 같이 증폭되기 때문에 Preamp의 성능이 상당히 중요하죠. 그렇다면 1604VLZ PRO의 프리엠프를 봅시다

Mic Preamp
Equivalent Input Noise (20Hz-20kHz)
150 ohm -129.5 dBu
50 ohm -131.0 dBu
0 ohm -134.5 dBu
이건 입력신호의 저항에 따라 나오는 잡음의 위치를 말하는 것입니다. 0dB를 중심으로 볼 때 -134.5dBu는 굉장히 작은 잡음입니다. (참고로 16bit CD의 잡음의 위치는 -96dB입니다. 사람이 -60dB 정도만 되도 잘 듣지 못합니다. -134dB는 굉장히 작은 잡음입니다)

Frequency Response
-1dB 5Hz to 100kHz:
-3dB 3Hz to 192kHz:
입력 신호에 따른 반응을 나타낸 것입니다. 0을 기준으로 입력을 해서 -1dB와 -3dB가 출력된다는 것이죠

Harmonic Distortion (20Hz-20kHz)
35dB gain 0.0007%
프리엠프에서 증폭을 35dB했을 때 음의 찌그러짐이 0.0007%입니다. 이건 거의 최고급 프리엠프입니다 보통 0.01%만 되어도 괜찮다라고 하는데 이건 아주 좋은거죠.

Gain
Max +60dB
Min 0dB or Unity
Max Input +22dB
프리엠프의 최대증폭이 +60dB
최저가 0dB (증폭이 없다는 얘기죠)
받아드릴수 있는 최대 입력은 22dB입니다.(이 콘솔의 Peak위치가 +22dB입니다)

Main Mix Noise
20Hz-20kHz bandwidth, 1/4" Main out, Channel Trim @ unity gain, channel EQs flat, all channels assigned to Main Mix, odd channels Pan left, even channels Pan right, Reference +4dBu 이건 그냥 마지막 믹스 아웃이 어떻게 연결되었나를 말하는 것입니다. 기준은 +4dBu(프로음향기기의 기준점입니다, Semi Pro는 -10dBV, 영국 방송용장비는 +8dBu) Main Mix Fader @ unity, channel faders down: -90dBu
믹스 페이더를 0dB에(U라고 되어있는 부분), 다른 체널페이더를 다 내렸을 때, -90dBu의 잡음이 나옵니다.
Main Mix Fader @ unity, channel faders @ unity: -88.5dBu 모든 페이더를 0dB(U위치에)두었을 때 -88.5dBu의 잡음이 나옵니다.

Total Harmonic Distortion (THD)
1kHz @ +14dBu, 20Hz-20kHz.
0.0005%
1kHz의 테스트 톤을 +14dBu의 입력신호로 맞추고 20Hz-20KHz의 가청 주파수대역의 음의 찌그러짐을 측정했을 때 0.0005% 엄정 좋은겁니다.

Attenuation (Crosstalk)
1kHz relative to 0dBu, 20Hz-20kHz bandwidth, Line in, 1/4" Main Out, Trim @ unity
Channel Mute switch engaged: -84dBu
크로스톡이란 신호가 다른 곳으로 흘러 들어가는 것을 말합니다. 체널에서 모든페이더를 0dB에 놓고 Mute스위치만 키고 측정해서 -84dBu의 잡음이 나오고 Channel Fader down: -84dBu 페이더를 내리고 측정해도 같은 수치인 -84dBu가 나옵니다.

Frequency Response
Any input to any output
+0dB/-1dB 20Hz to 60kHz
+0dB/-3dB 20Hz to 100kHz
입출력에 관한 반응입니다.

Other Maximum Levels
All other inputs: +22dBu
Main Mix XLR out: +28dBu
All other outputs: +22dBu
모든 입출력의 최대치 입니다.

EQ
High Shelving ±15db @12kHz
Mid Peaking ±15dB, Sweep
100Hz -8kHz
Low Shelving ±15db @ 80Hz
EQ로 줄 수 있는 변화는 각 노브당 +15/-15dB입니다

Low Cut Filter: 18dB/Octave,
-3dB @ 75Hz
저음 부분을 잘라내는 필터입니다. (HPF: High Pass Filter라고 많이 합니다) 옥타브당 18dB를 깍아내리는 필터이며 75Hz이하를 짤라냅니다.

이렇게 간단한 설명으로 이해가 될련지 모르겠습니다. 사실 멕키의 1604VLZ Pro는 영국에서도 인정하는 장비입니다. 그냥 VLZ모댈과 Pro모댈은 프리엠프 부분만 다른데 특히 프리엠프부분은 GML의 프리엠프와 견줄만하다는 평을 받아 아주 유명해졌습니다.

스펙에서 가장 중요하게 생각해야하는 것이 첫 번째로 잡음에 대한 것입니다. 이 부분은 사용하면서 가장 직접적으로 느껴지는 부분이기 때문에 그렇습니다. 또한 중요한 것은 THD (Total Harmonic Distortion)입니다. 이수치가 낮아야겠죠. 

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